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Un desarrollador del equipo de animación de Mortal Kombat 11 ha sido diagnosticado con un trastorno de estrés postraumático debido a la violencia que tiene el juego.Un desarrollador del equipo de animación de Mortal Kombat 11 ha sido diagnosticado con un trastorno de estrés postraumático debido a la violencia que tiene el juego.

Un trabajador de Mortal Kombat 11 con estrés postraumático por la violencia del juego - HobbyConsolas Juegos

Según este desarrollador, estudiar las animaciones y rodearse de material explícito le causó síndrome de estrés postraumático y pesadillas relacionadas con la violencia del juego. Una de las claves de la fama -y polémica- con Mortal Kombat se debe a los movimientos finales Fatality, en los que el ganador destroza al perdedor. Estas escenas se han ido haciendo más realistas según avanzan los gráficos, y trabajar en ellos llega a causar síndrome de estrés postraumático en los empleados. Kotaku ha publicado una artículo sobre un desarrollador de NetherRealm Studios que desea permanecer en el anonimato. En él se describe que dedicar tanto tiempo visualizando desmembramientos y muertes explícitas en un clima tan violento tuvo un impacto en su estado mental. Esta persona trabajó en el juego -Mortal Kombat 11- en 2018 y pasó sus días revisando animaciones violentas, discutiendo con los superiores, comentando su opinión con los animadores, generalmente rodeado de material sangriento real que los creadores utilizaban de referencia para el gore del juego. En menos de un mes, empezó a sentir los efectos, dice el texto. Pesadillas y estrés postraumático Tenía esos sueños extremadamente gráficos, muy violentos, dice la fuente. Dejé de querer dormir, así que me mantenía despierto durante días para evitar el sueño. Un terapeuta diagnosticó PTSD -síndrome de estrés postraumático- por el contenido, por hablar de estas secuencias con detalle y también por rodearse de artistas con material gráfico. Caminabas por la oficina y un tipo estaba viendo ahorcamientos en Youtube, otro mirando fotos de víctimas de asesinato, alguien viendo un vídeo del sacrificio de una vaca. Lo terrible era el punto en el que la gente nueva en el proyecto se acostumbraba. Y yo definitivamente llegué a ese momento. Hemos hablado sobre cómo el producto final no será tan dañino como se cree, y suelo estar acuerdo con eso, dice esta persona sobre la aceptación de violencia en los videojuegos. Pero creo que el proceso de hacer esto puede ser peligroso para la gente -que trabaja en él-. Espero que al menos estos desarrolladores empiecen a hablar con los compañeros para comentar estas cosas. Si no lo resolvemos al menos tener personas que te...Según este desarrollador, estudiar las animaciones y rodearse de material explícito le causó síndrome de estrés postraumático y pesadillas relacionadas con la violencia del juego.

Mortal Kombat 11 llegó a provocar pesadillas en uno de los desarrolladores - Vandal

Sostiene que evitó dormir durante varios días para no tener sueños violentos.Sostiene que evitó dormir durante varios días para no tener sueños violentos.

'Mortal Kombat 11' es tan violento que uno de sus desarrolladores fue diagnosticado con trastorno de estrés postraumático - RT

Warner Bros. ha compartido a través de Reddit las notas del parche de la más reciente actualización de Mortal Kombat 11 para Nintendo Switch, que no solo nos trae algunas mejoras en el aspecto visual, sino además una serie de cambios y correcciones que pretenden equilibrar la jugabilidad, y eliminar errores y glitches que han […]

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“Warner Bros. Games says it’s investigating reported issues at 'Mortal Kombat' developer NetherRealm, following Variety’s inquiries. https://t.co/4gfG2zri8o”

Crecente on Twitter: "Warner Bros. Games says it’s investigating reported issues at 'Mortal Kombat' developer NetherRealm, following Variety’s inquiries. https://t.co/4gfG2zri8o"

“Mortal Kombat studio NetherRealm the latest to be accused of serious problems with crunch, AKA overwork https://t.co/hfaL5Q0lu6”

Ronan Price on Twitter: "Mortal Kombat studio NetherRealm the latest to be accused of serious problems with crunch, AKA overwork https://t.co/hfaL5Q0lu6"

No he necesitado el reclamo de los desafíos diarios para jugar a Mortal Kombat 11 cada día. Tras ver cientos de veces los Fatalities y Brutalities, su jugabilidad dinámica bien atada a un soberbio sistema de personalización, el...No he necesitado el reclamo de los desafíos diarios para jugar a Mortal Kombat 11 cada día. Tras ver cientos de veces los Fatalities y Brutalities, su jugabilidad dinámica bien atada a un soberbio sistema de personalización, el...

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Los responsables de Mortal Kombat quieren mejorar el entorno para sus trabajadores -Videojuegos, Foros, Comunidad y Más - LevelUpLos responsables de Mortal Kombat quieren mejorar el entorno para sus trabajadores

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Página 1 de 2 - ¿A alguien le ha ocurrido esto con Mortal kombat 11 u otro juego? - escribió en MeriStation Consolas: Un trabajador de Mortal Kombat 11 con estrés postraumático por la violencia del juego   Que Mortal Kombat es una de las sagas de videojuegos más violentas y sangrientas que existe no es ningún secreto. El gore que hay presente en los Fatalities cada vez va a más y siempre nos sorprenden pero para que engañarnos, es algo que nos encanta hacer cada vez que pode...Página 1 de 2 - ¿A alguien le ha ocurrido esto con Mortal kombat 11 u otro juego? - escribió en MeriStation Consolas: Un trabajador de Mortal Kombat 11 con estrés postraumático por la violencia del juego   Que Mortal Kombat es una de las sagas de videojuegos más violentas y sangrientas que existe no es ningún secreto. El gore que hay presente en los Fatalities cada vez va a más y siempre nos sorprenden pero para que engañarnos, es algo que nos encanta hacer cada vez que pode...

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